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Depuis 2007, Nintendo World (NW) est un forum de jeu de rôle dans lequel vous incarnez le personnage de votre choix ou de votre création.

Faîtes lui vivre une aventure inoubliable à travers de nombreux mondes, en participant aux quêtes crées par les membres ou aux divers évènements. Une partie hors RP vous permettra de vous mêler à la communauté et de commencer en douceur.

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Tessa a écrit:

Tessa
Hériss
le Lun 17 Déc 2018 - 19:41
BLOC IDENTITAIRE :

Nom, prénom, surnom du personnage : Tessa

Âge du personnage : 17 ans

Race du personnage : Humaine

Groupe d'appartenance : Natif

Camp estimé (gentil, méchant, neutre ...) : Neutre

Doubles comptes ? (noms des comptes/non) :  Gozen, Yuga, Ballon de Football

(NE REMPLIR QU'EN CAS DE DOUBLE COMPTE) Ce double compte est-il né d'une "mort prestigieuse" ? (nom du personnage mort/non) :  Non

Natif de Next Wave ? (Oui/non) : Oui

Si oui : de quelle île ? : Sphère Océanique

Un familier ? Présentez-le nous ! (5 lignes minimum)


Une monture en fait ! Cookie est un flamant-rose de trois mètres de haut, assez pantouflard mais qui ne rechigne pas à courir ou à voler lorsque la situation le permet. Surtout lorsqu'il s'agit de fuir. Il peut aussi se déplacer sur l'eau mais il n'est pas très rapide. Il possède une selle et sur celle-ci sont attachés de nombreux sacs ! Parfois d'or, parfois de ressources. Cookie n'aide généralement pas Tessa à se battre, bien trop effrayé pour se frotter aux monstres plus gros que lui ou un peu plus vifs et son pépiement est particulièrement agaçant. Attention par contre ! N'essayez pas de voler quelconque sac ou objet sur la selle car Cookie peut s'avérer être très, très protecteur, et ses coups de bec sont sans nul doute de rang NX. 

Possédez-vous une arme puissante ?  Non
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BLOC PERSONNAGE :


Présentation physique (6 lignes minimum)

Tessa n'est pas aussi plantureuse que pourraient l'être la plupart des femmes de Next Wave. En effet, elle n'a que dix-sept ans et son physique est encore un peu enfantin. Pour couronner le tout, elle est de petite taille, environ 1m60, et sa coupe de cheveux ainsi que ses braies la font souvent passer pour un garçon manqué. Elle porte généralement un chapeau à plume, laquelle lui sert aussi de stylo pour noter ses factures et faire ses comptes, ainsi qu'un grand sac rempli d'affaires et de vivres pour se balader tranquillement de ville en ville. Elle possède de petites tâches de rousseur à peine visibles et des yeux noirs comme la nuit. Ses cheveux bruns sont toujours bien coiffés. Malgré son physique et son attitude, Tessa aime être propre sur elle et donner une image d'excellence à sa marque.

Présentation mentale (6 lignes minimum)

Tessa est loin d'être naïve et se targue d'un excellent esprit d'analyse. C'est grâce à cela qu'elle peut déterminer avec expertise la valeur d'un objet ou d'une ressource. Adorant se faire brosser dans le sens du poil, la demoiselle se mettra en avant dans les moments les plus cruciaux en usant de sa verve pour obtenir ce qu'elle veut. Tout du moins essayer. Maligne, elle possède plus d'un tour dans son sac. Cependant elle déteste la concurrence déloyale et les vendeurs à la sauvette qui tentent d'extorquer les cibles innocentes. Il lui arrive de traiter avec la mafia de Fourside, toujours avec une extrême prudence, mais elle préfère vendre sur le bord de la route comme à son habitude. Ouvrir un commerce fixe ne fait pour l'instant pas partie de ses projets. Tessa se fiche cordialement des motivations de ses clients et n'est intéressée que par l'argent et le plaisir de la vente bien faite. Elle peut donc tout autant s'entendre avec des gentils que des méchants, des héros que des aliens. 

Histoire (10 lignes minimum pour un personnage existant, 15 lignes minimum pour un custom)

Tessa ne possède pas une histoire rocambolesque. Fille de commerçants dans une petite ville portuaire de la sphère océanique, elle a longtemps aidé sa famille à faire prospérer le marché. Son éducation a été principalement centrée sur ce talent naissant et rapidement elle s'est illustrée en tant que vendeuse. Fouinant dans les brocantes à la recherche de trésors sous-estimés, Tessa s'est faite un nom en réussissant une vente à plusieurs dizaines de milliers de pièces à l'âge de 11 ans lors d'une vente aux enchères. Même les pirates, d'ordinaires braillards et sauvages, ont consenti à parler affaire avec elle. Cependant, et bien qu'elle réussissait à aider sa famille sans accroc, le mal du pays s'emparait progressivement de la jeune fille. Elle se sentait limitée sur ce petit morceau d'île et de pavés et chaque cargaisons de produits exotiques en provenance des autres îles de Next Wave augmentait la force de ce ressentiment.

Elle se refusait à voyager, ne voulant quitter ses parents de peur qu'ils ne s'en sortent pas sans elle, cependant son père l'a poussé à partir et à réaliser son rêve : celui de devenir une marchande itinérante capable d'expertiser les ressources les plus rares qu'avaient à offrir tout Next Wave. Bien que peu puissante en combat et ne sachant que brièvement se défendre, il lui parut naturel de tenter l'aventure après les encouragements de ses parents. Enfourchant la selle montée sur Cookie, son Flamant-rose de compagnie, et armée d'une simple hache et d'un arc, Tessa prit la direction de la prochaine île de Next Wave, des étoiles pleins les yeux et des rêves pleins la tête.

Ce que votre personnage aime : Les ventes bien faites, les ressources précieuses, la monnaie

Ce que votre personnage déteste :  Les arnaqueurs, la concurrence déloyale. 


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BLOC POUVOIR :

Je possède un pouvoir (oui/non) :  Oui, trois en fait.


Troc de Pandore : il s'agit d'un des pouvoirs particuliers de Tessa. Cette capacité unique lui permet de piocher dans "Mangeloot", son havre-sac. Elle peut jeter une ressource dans Mangeloot et la perdre à tout jamais. En échange, une autre ressource du même monstre sera tirée aléatoirement. Elle peut aussi jeter plusieurs ressources d'un seul monstre pour obtenir la ressource de son choix du même rang du même monstre. Elle peut jeter X ressources d'un même monstre pour obtenir une ressource aléatoire ou de son choix du même monstre d'un palier supérieur. Elle peut aussi jeter X ressources de monstres divers pour obtenir une ressource commune, rare ou épique d'un monstre aléatoire ou choisi. Voici le tableau précis des échanges du Troc de Pandore :

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1 ressource commune d'un monstre = 1 ressource commune aléatoire du même monstre
3 ressources communes d'un monstre = 1 ressource commune choisie du même monstre
4 ressources communes d'un monstre = 1 ressource rare aléatoire du même monstre
5 ressources communes d'un monstre = 1 ressource rare choisie du même monstre

1 ressource rare d'un monstre = 1 ressource rare aléatoire du même monstre
3 ressources rares d'un monstre = 1 ressource rare choisie du même monstre
7 ressources rares d'un monstre = 1 ressource épique choisie du même monstre

2 ressources épiques d'un monstre = 1 ressource épique aléatoire d'un autre monstre du bestiaire
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3 ressources communes de monstres divers = 2 ressources communes aléatoires de monstres divers
5 ressources rares de monstres divers = 3 ressources rares aléatoires de monstres divers

5 ressources communes de monstres divers = 1 ressource commune choisie d'un monstre du bestiaire
5 ressources rares de monstres divers = 1 ressource rare choisie d'un monstre du bestiaire
2 ressources épiques d'un monstre = 1 ressource épique choisie d'un autre monstre du bestiaire
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10 ressources communes de monstres divers = 1 ressource rare choisi d'un autre monstre du bestiaire
8 ressources rares de monstres divers = 1 ressource épique choisie d'un autre monstre du bestiaire
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Tessa peut faire utiliser Troc de Pandore à ses alliés exclusivement en RP farm et seulement une fois par monstre ou groupe de monstres tués. A condition que ceux-ci paient ! Si un personnage possède une affinité avec Tessa, il paiera moins cher.

Comment ai-je obtenu mon pouvoir ? (6 lignes minimum. N'hésitez pas à détailler ou remanier des éléments de votre histoire) : 


Tessa a obtenu ce pouvoir grâce à des années d'entraînement et d'expertises des objets et cargaisons présentes sur son île. Bien qu'elle n'ait pas voyagé durant son enfance, l'exotisme est venu à elle et elle a lu énormément de livres sur la faune et la flore de l'archipel. Son pouvoir ne peut fonctionner que lorsqu'elle utilise Mangeloot, un sac magique qu'elle a acheté aux pirates suite à la fameuse transaction de plusieurs dizaines de milliers de pièces dont l'histoire fait mention. Celui-ci permet de procéder à des échanges de ressources selon des règles très précises. Tessa n'hésite pas à en faire son fond de commerce et à en faire bénéficier ses alliés si le besoin s'en fait sentir... Mais jamais gratuitement !

Limites de mon pouvoir : 

Tessa ne peut utiliser ce pouvoir que lors des RPs farm et possède une limite de seulement un troc de pandore par monstre ou groupe de monstres tués. Elle doit aussi avoir participé au combat. Ses alliés ne peuvent bénéficier de ce pouvoir qu'en présence de Tessa. 

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Insigne de corruption : Tessa peut offrir à des personnages avec qui elle noue une "affinité" un Insigne de Corruption. Ce petit objet, similaire à une carte de fidélité, permet de remplacer un dé de loot lors d'un lancement de ce dé au RP farm (exclusivement). Si un dé ne plaît pas au propriétaire du lancer, il peut utiliser l'insigne de corruption pour lancer un "dé de corruption". Celui possède moults face "échec" et une face "Midas". Si la face Midas tombe, le joueur peut l'utiliser comme un joker et la remplacer par un dé de loot qui ne lui plait pas et ainsi obtenir la ressource qu'il désire (du même rang et du même monstre). 
L'Insigne de Corruption permet aussi aux alliés de Tessa de bénéficier du Troc de Pandore à prix réduit.

Comment ai-je obtenu mon pouvoir ? (6 lignes minimum. N'hésitez pas à détailler ou remanier des éléments de votre histoire) : 

L'insigne de Corruption est un pouvoir passif de Tessa. Bien qu'elle possède de nombreux exemplaires de cette carte de fidélité, chaque transmission de cette dernière ne se fait que si un lien d'affinité se forme. Celui-ci peut exister pour plusieurs raisons et ne dépend ni de la race, ni du groupe, ni des caractérisations gentil/méchant/neutre. Il n'est cependant pas si facile d'obtenir un insigne de corruption de la part de Tessa qui vous demandera sans nul doute de faire vos preuves et de lui montrer que vous pouvez vous révéler être un allié de confiance. 
Limites de mon pouvoir : 

Tessa et ses alliés ne peuvent utiliser l'insigne de corruption qu'une fois par RP farm. Si un lien d'affinité se brise entre Tessa et un allié, ce dernier perd son insigne de corruption. Ce dernier n'est pas transmissible de membre à membre, de compte à compte, et ne peut être exploité qu'en RP farm. 

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Brisefarm : Cette technique permet à Tessa de briser un objet ou une arme qu'elle obtient pour en récupérer les composantes. Elle peut ainsi détruire tout ce qui est destructible (équipements, armes, artéfacts...) et obtenir des ressources grâce à cela. A l'inverse, il lui est possible de reconstituer ces objets si elle retrouve les ressources correspondantes. 

Lors de la reconstruction de l'objet, elle pourra lancer un autre dé lui appartenant : le dé alchimique.
Ce dernier définira si l'arme sera reconstituée telle qu'elle est, si elle obtiendra un bonus qui la rendra meilleure qu'elle ne l'était à l'origine ou si au contraire elle perdra en puissance. 

Ses alliés peuvent bénéficier du pouvoir Brisefarm en fournissant l'objet et les pièces. Un allié possédant l'insigne de corruption paiera moins cher.

Comment ai-je obtenu mon pouvoir ? (6 lignes minimum. N'hésitez pas à détailler ou remanier des éléments de votre histoire) : 


Brisefarm est une technique transmise à Tessa par son père. Lui-même expert dans la forge et la table alchimique de Next Wave, il a enseigné à la jeune femme les rudiments de la destruction et de la reconstitution des objets qui étaient craftés à partir des ressources de Next Wave. Tessa a décidé de se servir de ce talent pour valoriser son entreprise et permettre à ses alliés de pouvoir obtenir de meilleures armes ou de remplacer celles dont ils ne voulaient pas contre des ressources qui pourraient leur être utile. Tessa fait sa marge en faisant de ce service quelque chose de payant. 
Limites de mon pouvoir : 


Le dé alchimique possède cependant un prix : en plus de devoir payer 1000 pièces pour l'utiliser, Tessa ne peut pas se servir pour son propre compte des armes, objets, artéfacts et pièce d'équipement qu'elle reconstitue avec le dé alchimique. Elle peut cependant se servir des ressources obtenues si et seulement si l'arme/objet/etc lui appartient.

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BLOC ARME BASIQUE 1 :

Nom: Hache de moyenne facture

Histoire de l'Arme : Une simple hachette de combat dont Tessa se sert pour se défendre des pilleurs. Elle peut y introduire l'élément feu mais c'est à peu près tout.

Capacités de l'Arme : Couper des trucs et couper des trucs en faisant du feu.

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BLOC ARME BASIQUE 2 :

Nom: Arc de chasseur

Histoire de l'Arme :  Un arc basique, assez grand, et pouvant accueillir divers types de flèches. Tessa s'en sert généralement pour abattre ses proies sans les abîmer pour les manger et se servir de leurs matériaux à des fins commerciales. Elle peut introduire l'élément feu dans ses flèches.

Capacités de l'Arme : Tirer des flèches avec une bonne précision, tirer des flèches enflammées.
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Mei-Ling a écrit:

Mei-Ling
Fidèle
le Lun 17 Déc 2018 - 19:55
Coucou !

Quelle est mignonne <3 Je demande un rp avec pour sûr

Je te valide ! Amuse toi bien !
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Your place is below me
and no matter how much you try
i'll step on you 10 000 times
Invité soon you'll see,
how the seed of hell grows inside of everyone

Kat A. Elysia a écrit:

Kat A. Elysia
Feline
le Mar 18 Déc 2018 - 11:14
Bienvenue à ce nouveau perso qui est très original ! :3
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Réplique/Citation : Pas de repos pour les braves.
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le Sam 22 Déc 2018 - 11:13
Sympa le système de ressources mais j'apprécie surtout les flamants roses comme familier (c'est la vie !) xD
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