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Wolf O'Donnell a écrit:

Wolf O'Donnell
Grand Connard
le Dim 7 Avr 2019 - 12:24
Général

Nom de l'objet : Outrunner

Image de l'arme (url ou image brute) :
Outrunner 55e83e03ad828bdbe90ba186323503c8

(Rayez la mention inutile) Objet offensif et/ou défensif/utilitaire ?
-Offensif
-Défensif/utilitaire
-Les deux

Type d'objet (arme, équipement, véhicule, etc.) : Véhicule

(Rayez la mention inutile) Evolution de l'objet par craft ou RP ?
-RP
-Craft
-Aucun des deux (Attention : l'objet n'évoluera pas, dans ce cas)

Description physique (5 lignes minimum) :
La Outrunner est une voiture ordinaire. What else ? Plus sérieusement, la voiture possède aux premiers abords une esthétique assez rétro. Sa couleur dominante est le violet : couleur évoquant le mouvement retrowave ou la couleur de prédilection de Wolf. Elle peut accueillir maximum cinq personnes ou plus si les gens peuvent se serrer en arrière ou que les plus téméraires s'installent dans le coffre. Étant une vieille voiture d'occasion, le tableau de bord reste classique. Mais, peut-être dans le futur, cela va changer. De même pour l'apparence général de la Outrunner. Ceci dit, elle conservera son aspect futuriste.

Capacité principale : Euh, franchement, qu'est-ce que vous attendez plus pour un putain de véhicule à quatre roues ? Qu'elle tire de gros lasers ? Faire des pizzas ?

Histoire de l'objet (5 lignes minimum) : 
Wolf aurait préféré sans doute son bon vieux Wolfen. Mais bon, étant sur Next Wave, vaut mieux qu'il se contente d'un véhicule ordinaire, même si la qualité est inférieure par rapport à Corneria, plutôt que de marcher à pied. Néanmoins, le canidé a une bonne expérience, quand il s'agit de conduire des véhicules. Si il sait très bien conduire des vaisseaux, pourquoi pas des engins avec des roues. Sinon, est-ce vraiment nécessaire que vous sachiez les détails sur comment Wolf a acheté sa voiture d'occasion ? Je ne pense pas que cela puisse être intéressant.

Si vous avez opté la voie du RP

Comment voyez-vous l'objet évoluer dans le futur (3 lignes minimum) ?
En général, je vois bien la Outrunner avec la capacité à générer des murs virtuels, à la manière de Tron. Elle pourra être couplé avec la musique jouée dans la voiture pour donner quelques effets. Dans la futur, le véhicule pourra également dégager des ondes sonores. Il y aura trois types de musiques classés par couleur qui pourront être joués : bleu (musique calme), rouge (musique agressive) et vert (musique entraînante)

Pour donner quelques idées qui risquent sans doute d'être modifiées. Mais, le résultat est là :
-Mur sans musique : effet d'un mur ordinaire
-Mur bleu : Mur qui ne fait pas de dégâts mais ralentit tout personne traversant le mur
-Mur rouge : Mur électrifiant
-Traînées vert : Seule combinaison à ne pas faire des murs. Mais, des tremplins

-Onde bleu : Soigne légèrement les alliés
-Onde rouge : Augmente l'attaque des alliés
-Onde vert : Augmente la célérité des alliés

Si vous avez opté la voie du craft

Comment voyez-vous l'objet évoluer en fonction des slots ?
Slot 1: Possibilité d'émettre des traînées qui forment un mur (style Tron) + Soundtrack Bleu (musique douce)
Slot 2: Possibilité d'émettre une onde sonore + Soundtrack Rouge (musique agressive)
Slot 3: Création de chemins virtuels + Soundtrack Vert (musique vive)

(Faculatif) Si je vous accorde des slots supplémentaires, d'autres évolutions en perspective ?

Matériaux nécessaires :
Un admin viendra la remplir. Sachez que ça sera une catégorie qui sera MAJ assez régulièrement. Surveillez-la bien de près !
Pièces Pièces : 2468
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Réplique/Citation : What's the matter, scared ?
Date d'inscription : 20/06/2013

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