Acte X11Sur ce qui s'apparentait être son lit de mort, le vieil homme scruta d'un oeil se voulant impassible l'immense fenêtre de sa maison, donnant sur un ciel azuré sans l'ombre d'un nuage. Le soleil, proche du zénith, voyait ses rayons réfléchis par un fin voile délimitant l'horizon de l'espace. Un jeune garçon, proche de l'adolescence, observait lourdement son aïeul s'éteindre à petit feu, mais le faible sourire de l'homme l'encouragea à patienter calmement. L'enfant baissa les yeux quelques instants puis, d'une voix claire et se voulant la plus distincte possible, il demanda à son grand-père une question qui lui trottait dans la tête depuis de nombreux mois maintenant, mais qu'il n'avait jamais eu le courage de poser jusqu'à présent :

– Comment était-ce, lorsque tu avais mon âge ?

Le vieil homme sourit et, après une grande inspiration, murmura :

– Tu veux dire, en mon temps ? Eh bien ... c'était la fin des Temps.

Il ne put s'empêcher d'émettre un petit rire, obstrué par ses poumons froissés. L'enfant ne comprit pas. Le vieil homme ferma les yeux quelques secondes et reprit d'une voix se voulant plus audible :

– Lorsque j'avais ton âge, cette planète n'était pas celle que tu connaissais. Lorsque j'étais jeune, le monde était ... une sphère; une immense sphère que l'on pouvait parcourir d'un bout à l'autre sans s'arrêter. Cette forme si particulière, si parfaite, permettait de rattacher des ensembles terrestres les uns aux autres par le biais d'immenses étendues d'eau que l'on nommait "Océans".

Il leva fébrilement son bras en directiond du plafond et il serra le poing, son sourire s'élargissant.

– A cette époque, il était possible d'aller si haut dans le ciel que l'on pouvait rejoindre les étoiles. En mon temps, les êtres humains luttaient contre de grandes menaces. Des entités ou des monstres si grands, et si puissants, que nous étions tous impuissants. Sur cette sphère d'apparence parfaite ... un mal qui nous rongeait tous gangrénait petit à petit. Il avait la capacité de prendre n'importe quelle forme ... celle d'une divinité vengeresse, d'un marionettiste banni, d'un effroyable chevalier ... tous avaient un point en commun; Le chaos.

Le vieil homme marqua un temps de silence.

– Sais-tu comment nous avons réussi à survivre aux cataclysmes du passé ? Il y avait parmi nous ... des êtres supérieurs. Des Héros, natifs de notre sphère, ou provenant de réalités que tu ne peux soupçonner. Tous ne luttaient pas pour le bien du peuple ... chaqu'un de ces modèles avaient leurs propres raisons de défaire le chaos ... vengeance, plaisir, ou encore justice ... il ne s'agit désormais que de légendes oubliées et oubliables. Je vois dans ton regard que tu es sceptique. C'est tout à fait normal ... tu te demandes, je suppose ... pourquoi ton monde n'est plus une sphère ?

Le garçon acquiesca. Il se leva et jeta un coup d'oeil curieux à travers la fenêtre de la maison. Son monde n'avait pas changé ... un gargantuesque ensemble d'îles, reliées non pas par des "Océans" mais par des si épais nuages qu'il semblait impossible de les traverser, où vivaient une infinité de petits garçons comme lui, à travers les grandes maisons empilées du royaume d'Horuna, l'île centrale d'un si vaste archipel qu'il semblait transcender l'horizon.

– Je sais que c'est dur à imaginer, murmura son aïeul, je sais que tu ne me crois pas. Mais ne t'es-tu jamais demandé pourquoi l'île la plus au nord de l'archipel est interdit d'accès ? Ne t'es-tu jamais demandé quel secret pouvait-elle bien renfermer ?

L'enfant se retourna vivement, plongeant son regard dans celui du vieillard.

– C'est parce que ... nous, qui avons connu cette sphère de chaos et de légende, venons de là-bas. Sur cette île se trouve une boîte, mon fils ... une boîte si grande qu'elle put contenir l'Humanité entière après l'explosion de la planète. Il s'agit d'un vaisseau qui nous a permis de survivre, de nous reformer, et qui nous a donné une seconde chance. Les îles que tu arpentes tous les jours sont le vestige d'un passé ... mon héritage, et celui de toute ma génération. Oui ... cette sphère instable s'est détruite d'elle-même, meurtrie par tous les maux qu'elle avait engendrée, et peut-être sommes-nous les premiers coupables de sa disparition ...

– Et ... les héros ? Qu'ont-ils faits ? Pourquoi n'ont-ils pas à nouveau protégé cette planète ?

– Ils en furent incapables. Personne n'avait ce pouvoir; celui d'implorer son pardon au monde qui nous a porté. Comme nous tous, ces êtres supérieurs se sont réfugiés dans la boîte ... qu'ils ont nommé "Pandorica", car elle contenait à la manière d'une prison, mais aussi d'un abri, tous les maux de Nintendo World. Lorsque celle-ci s'est ouverte, l'Humanité s'est déployée sur cet archipel. Nous savions tous qu'il s'agissait de notre sphère, mais celle-ci avait pris une forme différente, flottant entre l'espace et la stratosphère, confinée dans une bulle d'oxygène qui permit à la vie de s'animer sans notre présence, et ... lorsque nous avons foulé pour la première fois les conséquences de nos actes, nous avons compris que nous n'aurions plus jamais de seconde chance. Alors, guidés par notre souveraine, Astrid, notre grande reine, qui règne sans partage sur l'archipel, nous avons bâtis un monde idéal pour que notre futur ... votre présent ... ne connaisse jamais les troubles engendrés par le Chaos ainsi que les Héros.

– Un monde de paix ? Demanda l'enfant en serrant son poing contre la couverture de son grand-père. Le vieil homme émit un petit rire.

– La paix induit la guerre. Ce monde ne peut plus connaître la guerre ...

– Et les Héros ? Pourquoi ne sont-ils pas sortis ?

– C'est un mystère auquel personne ne peut répondre. Tout ce que je sais est que notre reine Astrid attend leur retour patiemment. Ils reviendront, c'est certain ... mais je ne serai plus là pour en témoigner. La Pandorica n'a pas fini de nous révéler ses secrets, et il est possible qu'un jour le Chaos soit libéré en même temps ... mais notre société est idéale, nous avons bâti, à l'abri du bien et du mal, non pas une sphère, mais une fresque que peint Astrid et son peuple, vous, en adéquation avec l'Espace et le Temps, la Vie et la Mort, la Nuit et le Jour. Les Héros ... peut-être apparaîtront-ils lorsqu'il faudra protéger cette nature d'une nouvelle gangrène insoupçonnable. Peut-être ne seront-ils plus de simples légendes à vos yeux. Peut-être ...

La voix du vieil homme se fit plus faible, presque inaudible. L'enfant, paniqué, prit sa main et la serra avec force, criant, l'implorant de finir son histoire, mais, alors que la respiration de son aïeul s'interrompit pour toujours, le garçon se résigna. Il savait que cette histoire n'avait pas de fin.

Il savait que cette histoire n'était que l'introduction d'un futur mythe.

Le flux d'une nouvelle vague.
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Résumé de l'ACTE 11 de Next Wave
~PNJ General~ a écrit :
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PNJ
Jeu 10 Mai 2018 - 17:23
Acte XI :: L'Archipel Stratosphérique
CHAPITRE 1 : Le réveil


Les Héros de Nintendo World se réveillent dans un monde bien étrange ! Privés des souvenirs de leur passé, amis et ennemis se retrouvent en terre inconnue et ne sont pas encore conscient que le monde tel qu'ils le connaissait avait changé à tout jamais


http://www.nextwave-rpg.com/t4678-acte-11-le-reveil?highlight=acte


CHAPITRE 2 : "Je suis la loi ! Horuna !"


Nos Héros décident de voyager vers Horuna, l'île principale de Next Wave, de la façon la plus étrange qui soit...


http://www.nextwave-rpg.com/t4712-acte-11-je-suis-la-loi-horuna?highlight=acte


CHAPITRE 3 : Ruines d'un ancien temps


Les Héros choisis par Astrid pour devenir chevaliers d'Horuna se voient attribués leur première mission : exterminer une sorte de Lynel ayant étrangement évolué, confiné au sein de l'ancien temple du Temps de Nintendo World. De premiers indices sur le sort de leur ancien monde se font alors découvrir...

http://www.nextwave-rpg.com/t4752-acte-11ruines-d-un-ancien-temps?highlight=acte



CHAPITRE 4 : Le secret de Magicka


Alors que la vie sur Next Wave semble suivre son cours, et que les Héros se mêlent doucement à la vie des natifs, la sorcière Magicka, une rescapée de la guerre de DreamLand et accompagnant désormais Gozen, souhaite s'entretenir avec Astrid, reine de l'Humanité, au sujet de l'apparition des Héros dans leur monde. Gozen, qui a des doutes sur la bienveillance d'Astrid, accepte de l'accompagner.


http://www.nextwave-rpg.com/t4855-rp-solo-chapitre-1-le-secret-de-magicka?highlight=RP+SOLO


CHAPITRE 5 : Le secret d'Astrid


Gozen entre en conflit avec Astrid, tandis que Magicka s'éclipse pour rechercher activement des preuves de la culpabilité d'Astrid au sujet de la destruction de Nintendo World, leur monde d'origine.


http://www.nextwave-rpg.com/t4858-rp-solo-chapitre-2-le-secret-d-astrid?highlight=RP+SOLO


CHAPITRE 6 : Le secret du temps


Pendant que Gozen et Magicka se sont infiltré dans le château d'Astrid pour obtenir de nouvelles données, Link et Faust sont retournés sur les lieux de la destruction du Lynel pour chercher de plus amples informations. C'est alors, à la suite de périlleuses énigmes, que des portails vides leur apparaissent. Magicka, qui revient du château d'Astrid, leur explique alors ce qu'elle a trouvé dans les livres pour ouvrir ces portails, et annonce aussi qu'un tragique événement va se produire pour Gozen.


http://www.nextwave-rpg.com/t4843p25-acte-11-le-secret-du-temps?highlight=acte


CHAPITRE 7 : L'exécution publique


Suite à son altercation avec la reine, Gozen se fait emprisonner par d'étranges menottes qui les prive de ses pouvoirs et se fait placer sur un échafaud face au monde entier. Alors qu'il est sur le point de se faire exécuter, une troupe de Héros d'élites  réunis par Magicka, les anciens membres de la guilde Reclaimer, se rassemblent pour sauver Gozen. Cependant des Héros fidèles à la reine se rallient à sa cause et leur mettent des bâtons dans les roues.


http://www.nextwave-rpg.com/t4869-event-l-execution-publique-magicka-roy-squall-flandre-vs-eloaf-pignouf-ben-axem?highlight=ex%E9cution


CHAPITRE 8 (partie 1) : Objectif Memna !


Suite à la tentative d'exécution de Gozen, les Héros se rassemblent pour détruire les monstres confinés au sein des planètes de flottaison. La première planète de flottaison, Memna, a le pouvoir de transformer les vices en réalité.


http://www.nextwave-rpg.com/t4939-rp-acte-objectif-memna?highlight=acte


CHAPITRE 8 (partie 2) : Objectif Regalea !


La planète de flottaison Regalea inflige une malédiction qui annule tous les pouvoirs de ceux qui empruntent ce portail... aux risques et périls de Magicka qui se retrouve, privée de ses capacités, sous les feux de la rivalité entre Rosstail et la Grande Oracle

http://www.nextwave-rpg.com/t4937-rp-acte-objectif-regalea?highlight=acte


CHAPITRE 8 (partie 3) : Objectif Tanathea !


Tanathéa est une planète très toxique transformant toutes les peurs en pouvoirs... Le groupe de Tanathea réussira-t-il à échapper à ses propres frayeurs ?


http://www.nextwave-rpg.com/t4940-rp-acte-objectif-tanathea?highlight=acte


CHAPITRE 8 (partie 4) : Objectif Tempera !


Tempera change l'âge des personnes qui foulent son sol ! La dernière planète de flottaison, dangereuse, met à l'épreuve l'endurance mais aussi la sagesse des Héros et Natifs...


http://www.nextwave-rpg.com/t4938-rp-acte-objectif-tempera?highlight=acte



CHAPITRE 9 : Dernier Aveu


Tandis que les Héros et Natifs ayant vaillamment combattu sur les planètes de flottaisons se font aspirer par les cristaux de souvenirs qu'ils ont récolté lors de leur voyage à travers les quatre planètes, ceux étant restés sur Next Wave décident de questionner Astrid sur les récents événements. Une mission importante leur sera alors confiée. Sauront-ils aider leurs amis emprisonnés au sein de la Pandorica ?


http://www.nextwave-rpg.com/t5003-rp-final-non-revolu-dernier-aveu?highlight=dernier+aveu


CHAPITRE 10 : Dernier affrontement

Ceux ayant été bénis par les fragments de souvenirs, les "Révolus", sont projetés au sein d'une réalité crée par la Pandorica dans le but de défaire pour de bon le mystérieux "Parasite" à l'origine de la destruction de Nintendo World. Cependant tout ne se passera pas comme prévu et la lutte se prolongera jusqu'à un climax mortel.


http://www.nextwave-rpg.com/t5004p100-rp-final-revolus-dernier-affrontement?highlight=dernier+aveu


CHAPITRE 11 : Ni Dieu ni Chat


Alors que les Révolus se sont fait éjecter de la Pandorica, destinés à combattre le Parasite dans une réalité alternative, les Non-Révolus, qui jusqu'à présent maintenaient le corps d'Astrid dans un tableau, se voient attribués une nouvelle mission : grimper au sommet de la tour du Dieu-Chat pour empêcher la poche stratosphérique de céder.

http://www.nextwave-rpg.com/t5065-rp-final-non-revolu-phase-2-ni-dieu-ni-chat#317315


CHAPITRE 12 (partie 1) : Versus Parasyte Createur


Roy se retrouve, sous une forme astrale, à Neo-Tellius. Le Createur, un faux-dieu ayant eu la mainmise sur Nintendo World il y a des années de cela, cherche à détruire l'île, à dos d'un dragon mécanique, pour obtenir un orbe de données nécessaire à l'existence de l'archipel.


http://www.nextwave-rpg.com/t5052-phase-3versus-parasyte-createur-pv-roy?highlight=PHASE+3


CHAPITRE 12 (partie 2) : Versus Parasyte Maiden


Kat et Elolith se retrouvent, sous une forme astrale, à la sphère océanique. Sebastian Maiden, un malsain marionnettiste ayant cherché à détruire Nintendo World il y a des années de cela, abat son joug sur l'île, à dos d'un féroce kraken manipulé par ses fils d'argent. Son but : obtenir un orbe de données nécessaire à l'existence de l'archipel.


http://www.nextwave-rpg.com/t5054-phase-3versus-parasyte-maiden-pv-kat-elolith?highlight=PHASE+3


CHAPITRE 12 (partie 3) : Versus Parasyte Mother Brain


Rosstail et la Grande Oracle se retrouvent, sous forme astrale, au paradis Aether. Mother Brain, un extra-terrestre sous forme de cerveau enfermé dans une cuve, se matérialise et hypnotise tous les Pokémon de la réserve naturelle. L'alien et son armée cherchent à détruire l'île artificielle pour s'emparer d'un orbe de données nécessaire à l'existence de l'archipel.


http://www.nextwave-rpg.com/t5055-phase-3versus-parasyte-mother-brain-pv-rosstail-oracle?highlight=PHASE+3

CHAPITRE 12 (partie 4) : Versus Parasyte Ghirahim


Flandre se retrouve, sous une forme astrale, au Nippon. Ghirahim, une lame vivante et destructrice galvanisée par la Triforce Noire, détruit le Scarlet Devil Mansion à la recherche d'un orbe de données nécessaire à l'existence de l'archipel.

http://www.nextwave-rpg.com/t5053-phase-3versus-parasyte-ghirahim-pv-flandre?highlight=PHASE+3


CHAPITRE 12 (partie 5) Versus Trascer


Link et Axem se retrouvent, sous une forme astrale, à Neo-Champignon. L'indivisible Trascer, chevalier de l'apocalypse et maître du Chaos, s'est à nouveau éveillé sous sa forme la plus hideuse et détruit la montagne. Son but : trouver un orbe de données nécessaire à l'existence de l'archipel.


http://www.nextwave-rpg.com/t5050-phase-3versus-parasyte-trascer-pv-link-axem?highlight=phase+3


Chapitre 12 (partie 6) Versus Hades


Nikolaï se retrouve, sous une forme astale, à Horuna. Alors que toute la ville se retrouve privée de son âme et réduite à l'état de zombie, le Roi des Dieux Hadès, aussi connu sous le nom de l'Avatar du Néant, se déchaîne à la recherche d'un orbe de données nécessaire à l'existence de l'archipel. Nikolaï réussira-t-il à reformer à temps la légendaire Génèse et à détruire l'ennemi le plus puissant que Nintendo World n'ait jamais connu ?


http://www.nextwave-rpg.com/t5051-phase-3versus-parasyte-hades-pv-nikolai?highlight=phase+3


Chapitre final - La fin du règne


Astrid, accompagné d'un groupe de rescapé, retrouve le Parasite qui tente de fuir jusqu'à Horuna. La conclusion de cette grande épopée !

http://www.nextwave-rpg.com/t5093-rp-acte-xi-solo-la-fin-du-regne?highlight=acte+XI
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