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Link a écrit:

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Fondateur
le Mar 28 Mai 2013 - 18:58
Un des membres de notre partenaire Nintendo Revolution réalise depuis plusieurs mois un projet avec une équipe, ayant pour but de refaire OOT en 2D. Je vous copie/colle le post. N'hésitez pas à les soutenir sur leur Page Facebook !

________________



LJSTAR a écrit:
The Legend of Zelda : Ocarina of Time Rebirth WvLFfRc

Salut, salut, voila un topic dont lequel je parlerais d'un projet d'un ami, "LinkvsSangoku" et de moi (Avec aide de KTH pour des sprites)


Tout d'abord, vous allez vous dire "Lolwat ? OoT ...Rebirth ? Qu'est-ce que c'est ?"
Et bien, vous savez, beaucoup parle de remake, n'est-ce pas ? Pourquoi pas faire l'inverse ? Un DEMAKE !

Ce genre de projet, ou simplement "OoT 2D" sont les projet considéré comme maudit, la difficulté de les refaire en 2D ont annulé beaucoup de team de développement, mais celui-ci, ne le sera pas !
Un projet avais également été annulé avec le créateur en question se faisant passer pour mort du fait qu'il avait subit une énorme grosse pression de la part de ses fans, alors pour dire (PS : Ceci est véridique)

"Alors 2D ... C'est bien beau, mais c'est juste un bon vieux OoT avec des sprites et tiles toute moche ?"
Bien sur, on fait notre mieux pour pas que cela soit le cas, le style graphique adapté pour est un "aLttP +"
Que veut dire le "+" ? Et bien, on se base fortement sur "a Link to the Past", cependant, avec des effets rajouté, comme des effets de particule, d'ombre, ou de shader utilisé pour le jeu ! (Dont quelques effets rippé de Four Sword Adventure, sur GC)

Le projet prendra également du temps, nous avons les ressources pour aller jusqu'au premier donjon, mais on même pas encore fini l'engine, évidemment, elle pourrait être fait trèèèès vite ... si il s'agirait d'une engine bâclé, nous voulons tout faire dans le détail, que cela soit animation, tel que la roulade ou quand on tien un objet a deux main, ou simplement un effet "dynamique" au jeu avec plusieurs animation d'épée, pour un effet "combo", tel que LoZ FSA, pour donner un coté plus "vrai" au jeu.
(A ce que je sache Link sait faire bien plus que de simple coup horizontaux avec son épée, non ?)

J'essayerais de mettre a jour ici le plus que possible, mais pour avoir des news dès qu'elles arrivent, je vous conseille "d'aimer" la page facebook fait pour ce projet :
Évidemment, si vous avez des questions, des idées ou encore même que vous pouvez nous proposez votre aide, n'hésitez pas a nous le dire ! Que cela soit ici, sur la page Facebook, ou bien les deux !

"Ouais, mais, on s'en branle, des screens plzthxplox ?"
Eh ... c'pas très poli ça ! Mais bon, je suppose que quelques screens peuvent pas faire de mal, n'est-ce pas ?
Bien entendu, ils s'agit que de ce qu'il y a pour le moment, on essaye d'abord de faire au mieux niveau gameplay d'abord puis l'aspect graphique après (Mais c'est assez chaud de jongler entre les deux)

Donc ... Enjoy les screen ! ... I guess :

{{{>Screen<}}}

The Legend of Zelda : Ocarina of Time Rebirth NTLcavMThe Legend of Zelda : Ocarina of Time Rebirth VyudSGVThe Legend of Zelda : Ocarina of Time Rebirth >The Legend of Zelda : Ocarina of Time Rebirth Xl1rY4BThe Legend of Zelda : Ocarina of Time Rebirth V08B4x5

Membres du staff :
-LinkvsSangoku : Chef de projet, programmeur & spriteur
-LJ-Star : Sous-chef de projet, spriteur

Aide :
(évidemment, les personnes qui nous donne des coups de main seront mis dans les crédit)
-KTH : Spriteur

Pièces Pièces : 115122
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Age : 25
Localisation : Hyrule
Réplique/Citation : La balance des forces du bien et du mal...tombera en ma faveur.
Date d'inscription : 26/06/2007
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Meilleurs Amis : Roy, Fox, Phoenix, Jonathan Gozen

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