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le Mer 8 Juil 2009 - 10:00
Rappel du premier message :

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335358296-TheLegendofLinkfan

Bonjour à tous !


Alors voila, je vous présente un jeu RPG de ma création, The Legend of Linkfan =D ! Vous pouvez suivre l'avancée du jeu ICI et sur ce topic.

En bref, Link est encore appelé à la rescousse de la Princesse Zelda. En effet, malheureusement pour lui, un Mage Noir nommé Mopi veut la kidnapper (comme d'habitude...) ! Mais n'écoutant que son courage, Link l'affronte /o/...
...Cependant, lors d'une dernière tentative d'attaque, Mopi utilise un sort puissant pour tuer Link ! Celui ci finit par l'envoyer dans une certaine dimension parallèle et quelqu'un est envoyé à sa place (devinez qui haha! ) ! Va ensuite s'enchainer tout une histoire loufoque où Linkfan va rencontrer bon nombre de personnes et chercher par tout les moyens à retourner dans son monde...Quitte à devoir coopérer.

Quelques infos :

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335357468-Linkfan
Link :


On le dit Héros du Temps, guerrier sans peur, et a repoussé les forces des ténèbres...Moi je pense simplement que c'est juste un lâche, même si c'est mon idole préférée ♥ ! Et puis, vous n'avez qu'à voir, il n'est même pas revenu suite à ce que lui a infligé Mopi.

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335357855-Koopfan
Linkfan :
J'ai décidé de prendre les choses en main !...Bon, pour vous dire la vérité, j'ai été transporté dans ce monde, je ne sais comment et dans tout le jeu je ne cherche qu'une seule chose : M'EN SORTIR !!! En plus...J'ai pris une apparence étrange depuis que je suis ici. Je ne suis pas très patient mais au fond, en connaissant bien les gens, je peux me montrer sympa. Mais il n'empêche que cette question concernant l'Élu me perturbe...Serais-ce moi ?...

...Ou Vous ?

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335358218-Zelda
Zelda :
Alors ça c'est la grosse princesse de pacotille qui a toujours besoin qu'on l'aide <<. Link a pas été capable de la sauver alors faut que j'me fasse le boulot ! Rho mais quand même, fait chier !


The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335358579-Bowser
Bowser :


Vous mélangez sa grosseur, son bide, face à deux yeux, et son goût exquis pour les kebab et contre Mario, et vous obtenez le personnage le plus grotesque de l'univers...ah non, il y a encore quelqu'un d'autre qui existe...Il cherche par tout les moyens à se débarrasser du plombier.

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335358638-AngeEpeeiste
Prophète Ichida :


Au début, il faut bien l'avouer, j'ai hésite à déterminer son sexe...Fille ou garçon ? Bon en tout cas, il s'agit bien d'un ange. Mais parfois il semble doté d'une double personnalité...Il se révèle cependant utile dans l'aventure.

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335358727-Waati
Waati :
Ce type...Mais ce type...Et dire que pour pouvoir suivre la trace de Mopi, je suis forcé de le suivre. Mais il a vraiment TOUT pour déplaire : il est stupide, maléfique, et en plus il aime la chicha x_x. Mais par contre il est très fort, alors ça le rattrape !

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335359963-BellaHope
Bella Hope :
Je rencontre Bella assez tardivement mais d'après ce que je sais d'elle, c'est une Ninja assez douée qui est prête à aider en toutes circonstances. Mais elle a l'air d'être attirée par moi...Je ne sais pas trop...Au fond...Elle me fait peur...
Oh et elle me fais penser à quelqu'un mais je ne sais pas trop qui, pas vous ?


The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335359284-2
Fno Team :
Composé de Fno, Stip, Ray (il a quelques soucis de paroles suite à certains coups reçus...), et Spike, la Fno Team veut à tout prix s'emparer de la Princesse Zelda pour des raisons inconnues. Waati les a rencontrer dans un délire onirique en se faisant manipuler par les pouvoirs de Stip, et maintenant qu'ils nous connaissent, ils veulent nous faire du mal éwè...Mais saura s'en défaire !

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335359320-Mopi
Mopi :
Mopi...L'ENNEMI NUMBER OUANE ce jeu. Ce vieillard se fait passer pour un magicien très mais en réalité...c'est juste un sale pervers...sauf que si je me trouve à présent dans ce fichu monde, c'est bien à cause de lui, alors nous allons l'attraper et lui en faire voir de toutes les couleurs !

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 1335359088-Calinkeupain
??? :

HEIN ? Mais...Mais c'est quoi cette horreur ?!...

Bon pour vous donner envie si c'est toujours pas fais avec la vidéo, voici une image de plus de mon aventure =3 :

The Legend of Linkfan[Rpg Maker XP] - Page 14 Titre_1-c7467d2563
Screen TLOL (héhé, même l'abréviation du jeu elle correspond bien =3).

L'avis de mes deux chers bêta testeurs :

Lucas :

Scénario : L'histoire est très sympa, il y a de nombreux clins d'oeil à l'univers de Nintendo (peut être un peu trop centrés sur Zelda et Mario), mais aussi sur Portal, Nyan Cat, etc... Les dialogues sont vivants et très drôles. Petit bé-mol, moi je n'aime pas l'utilisation de smiley dans les dialogues, alors c'est personnel, peut être que d'autres aiment, mais moi je trouve pas ça très pro, mais ça a le mérite de rendre les dialogues un peu plus vivant.

Jouabilité : Elle est très originale et variée, on alterne souvent énigmes, combat en A-RPG puis RPG. On est pas ensevelli sous les tonnes de mob (c'est le problème récurrent dans les fan game, mais là pas du tout), l'utilisation des différents objets est bien pensée. La petite critique serait sur le fait que c'est un peu chiant de devoir réouvrir le menu des objets après chaque utilisation... m'enfin...

Graphismes : Alors, pour moi, c'est le gros point noir du jeu ! Même si les clins d'oeil aux univers de Nintendo sont plaisants, ça fait un peu "bordel", il n'y a pas vraiment d'ambiance spécifique au jeu. Alors d'un côté, ça empêche la lassitude, mais d'un autre ça empêche le jeu d'avoir son popre style. Et alors gros défaut aussi, les bug de sprites, les perso qui ont l'air de boiter quand ils marchent, des map mal mappées, les grosses coupures (par exemple le passage sur la moto quand on monte la colline avec l'herbe qui est pas délimitée c'est vraiment pas jojo)

Bande son : Coup de coeur du jeu pour moi. Les musiques sont plaisantes mais n'ont rien d'extraordinaire, mais alors les effets sonores, bravo. Les bruits des pas des perso, les sons de respirations, de rires, de cris, tout y est ! Ca nous permet de mieux nous ancrer dans le jeu et ça a dû demander un gros travail tellement il y en a, donc bien joué pour ça.


Difficulté : Au niveau du système de combat et des niveaux, rien à redire, les combats sont pas trop difficiles (à condition qu'on ait des fioles vertes !), les énigmes non plus. Et c'est assez crescendo (le dernier donjon est le plus dure). Si je devais faire une critique ce serait les combats A-RPG qui sont pour la plupart bien pensés, mais assez difficiles car certains coups sont inévitables, de même qu'un des mini jeu présent dans l'aventure très corsé et malheureusement obligatoire.

Durée de vie : Pour selon qu'on a fait la moitié (enfin... j'imagine...), j'ai passé 8h pour 3 chapitres. Donc c'est vachement bien pour un fan game, le 3ème est un peu long et aurait peut être mérité une petite coupure, mais dans l'ensemble elle est bien satisfaisante

Conclusion : Un jeu avec un scénario et des dialogues qui sont comiques et qui tiennent la route, l'univers et la jouabilités sont variés, ce qui fait qu'on ne s'ennuie pas. On prend du plaisir à découvrir différents moyens de transports, mini jeux, etc... Le défaut majeur est, pour moi, les graphismes qui sont un mélange de RPG Maker/Mario/Zelda/fourre-tout et qui du coup sont pas toujours très propres.

Fno :
Graphismes : Pour moi c'est du bon, pour un mélange de zelda mario et cie le rendu est agréable et aurait put être bien pire.

Il ne faut pas oublier que rmxp est très limité et qu'on est dans un jeu amateur a la base donc il ne faut pas s'attendre à du grand art.

Scénario : L'histoire est assez comique, on peut dire que des fois c'est sérieux, des fois c'est ridicule mais ca reste assez innovant.

Néanmoins je rejoins lucas sur l'utilisation des smileys dans les dialogues, pour un jeu ca ne le fait pas trop. Cependant spriter la réaction des perso est quelquechose de très long et il ne faut pas oublier que ce n'est qu'une démo alors j'éspère tout de même qu'il y aura quelque amélirations là dessus plus tard même si elles ne sont pas indispensables.

Jouabilité : L'idée d'alterner a-rpg et rpg est une bonne idée en soit bien que certain passages sont assez spécial mais c'est assez innonvant, entre les mini jeux, les passages en montures et les boss c'est du bon on en redemande.

Bande son : La encore du bon avec un mélange de plein d'univers (Mario, Zelda, Sonic et j'en passe...) De très bon bruitages également qui rendent le jeu beaucoup plus vivant.
Les bruits de pas dans l'eau particulièrement. Je note des petites incohérences entre les voix young link et adult link de temps en temps mais rien de grave.


Difficulté : Dans l'ensemble le jeu n'est pas très dur si vous êtes un habituer des jeux ou il faut savoir garder ses potions. Mais notre grand ami hylien m'en a déjà fait faire l'expérience alors depuis je suis devenu un grand économ de potions.

Je m'abstiendrai de faire un grand commentaire
sur l'horible mini jeu fait après la partie du train, surtout si vous jouez à la manette vous allez vous arracher plusieures fois les cheveux, car curieusement, sur ce genre de jeux, le clavier est beaucoup plus efficace qu'une manette. (Oui oui, vous avez bien lu.)

Durée de vie : Pour une démo ainsi que le faite que ca soit un fan game je trouve la durée de vie assez longue.

Bon des fois on sens que y'a des passages qui sont spécialement fait pour augmenter la durée de vie (cf les bois qu'il faut ce retaper 3 fois.) J'ai mit un peu plus de 8h pour boucler la totalité du jeu, certaine énigmes m'ont donné un peu de fil a retorde quand même.

Conclusion : Un jeu dans l'ensemble très intéréssant l'idée de mélanger plusieures univers à sa propre sauce donne un concept très original.

Bon on ce dit quand même plus d'une fois "WTF" en y jouant mais il faut garder à l'idée que c'est plus un jeu comique que très sérieux. Il arrive même de ce prendre la tête pour rien car la solution est sous notre nez mais qu'on ne là pas vu.
Je le recommande quand même pour tout les amateurs de Zelda vous allez sourire plusieures fois et ca vaux le coup de ce faire le jeu rien que pour ça.

Voualà ! La Démo 2.1 que je vous offre ici est une démo d'environ 7h ^^ ! J'espère que ça vous plaira ! Lisez bien le fichier lisez moi à l'intérieur !


ENJOY !!! Oh my...
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Link a écrit:

Fondateur
le Mar 1 Mai 2012 - 10:21
Bah faudrait sans doute que je reupload maintenant que c'est corrigé =o.

Et j'indiquerai dans l'installateur de INSTALLER LES POLICES car apparemment personne lis le "Lisez Moi" =o.

Odile je te prend en charge demain qu'on règle ce problème =3. Et pour Gozen c'est bon.
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Merwen a écrit:

Beta
le Mar 1 Mai 2012 - 11:21
Tu es très pessimiste, car moi je l'ai lu ! ^^

Concernant tous ces joyeux petits bugs... Je vais me refaire le jeu en entier et mettre le rapport COMPLET dans ton dossier Dropbox. Je mettrai tout : bug graphique, bug comme celui avec Phantom Mopi, etc.
Tu me connais, pour trouver les bugs, il n'y a pas mieux que moi. =3

Et je peux t'assurer que d'après le rapide coup d'oeil que j'ai fait sur le jeu actuel, je vais bien le remplir ! Mais bon, la plupart des bugs étaient des bugs graphiques sans réelle importance, alors ça devrait aller.
P.S. : je me permettrai quelques remarques sur des trucs qui ne sont pas des bugs mais qui me semblent chiant, ou des trucs dans le genre.

Te voilà prévenu ! èwé
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Invité a écrit:

le Mar 1 Mai 2012 - 12:40
Demain? Tu veux pas dire aujourd'hui?

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Fondateur
le Mar 1 Mai 2012 - 20:39
Je jèterai un coup d'oeil Merwen mais je le rappelle, j'ai passé beaucoup de temps à corriger, re corriger et j'en ai marre du debug donc si c'est des erreurs pas trop grave je laisserai tel quel ><. J'ai corrigé tout ce que tu m'as dis sur ce topic qui n'allait pas. Je préfèrerai que tu postes ce rapport ici que je vois =o. Et Saku, si, je voulais dire ce soir enfin, comme tu rentres chez ta mère ce week end on verra ça plus tard.

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Merwen a écrit:

Beta
le Mar 1 Mai 2012 - 21:10
OK !
Sache que j'ai également ajouté le .exe de mon projet dans mon dossier Dropbox. Comme personne le téléchargeait, alors l'hébergeur a détruit mon fichier. é_è (Et oui, j'en profite pour faire ma pub ^^) J'ai aussi mis avec un dossier où je mettrai des ressources et un fichier où je mettrai les mises à jour, histoire que je n'ai pas l'impression de parler dans le vide.
Et puis je sais que le debug c'est chiant. Moi, par exemple, j'en ai chié pour certains bugs, mais à un point... c'est pas possible. Mais bon, voilà, après, tu as le plaisir d'avoir un jeu parfait ! (oopas)
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Fondateur
le Mar 1 Mai 2012 - 21:37
Oopa oui car y a pleins de trucs que je sais pas comment corriger et ça me prendrait trop de temps surtout que c'est assez futile. J'irai voir le .exe quand je pourrai, merci ^^. Au moins il sera en sécurité dans le dossier.
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Merwen a écrit:

Beta
le Mer 2 Mai 2012 - 12:53
Pas besoin d'aller le voir. C'est toujours la vieille version ! ^^
Oui, je l'ai mis là, mais je posterai un nouveau message dans mon sujet pour indiquer la sortie du nouveau .exe. Pour l'instant j'ai FINI (et ce fini est le vrai fini, car ça doit être la cinquième fois que je dis ça) l'intro. Je m'attaque au donjon car il reste quelques petits bugs.
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Link a écrit:

Fondateur
le Mer 2 Mai 2012 - 20:30
Ça marche tiens nous au courant. <3

Pour ma part, TLOL aura une suite, je pense, pendant les grandes vacances. Mais avant une autre démo (ou le jeu complet, mais plutôt une démo je pense)...Pfiou...Va falloir prendre son mal en patience. M'enfin, en un mois j'ai fais deux heures de jeu quand même .w. .
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Merwen a écrit:

Beta
le Mer 2 Mai 2012 - 20:40
C'est ce que je fais sur mon topic.

...

Qui est désert, à part quelques passages de temps à autres.
Et puis qui sait qui l'a installé dans mon dossier Dropbox ? J'avais pourtant dit de ne pas le faire. è_é
Donc, je vais de ce pas remplir le fichier texte de mon dossier Dropbox pour aujourd'hui, et je te souhaite une bonne nuit ! <3
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le Jeu 3 Mai 2012 - 15:33
J'irai voir tout ça ce week end je pense quand j'aurai un peu plus de temps =3.

N'hésitez pas à donnez d'autres avis sur TLOL.
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Invité a écrit:

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le Ven 4 Mai 2012 - 0:52
Bref tu m'as demandé que je pensais mais bon je t'avais pas encore réellement répondu, donc je le fais ici. Cela sache tu n'évitera le gros pavé de connerie à la fin =D tu as intérêt le lire ça sera pas pour critiquer mais pour rire :3.

En fait j'ai assez mal à donner encore réellement un avie sur le jeu =o, surtout j'ai conscience que bah ça été fait grâce à un logiciel donc au font rien avoir avec un jeu... Donc c'est encore plus dur de donner un vrai avis... =o.

En ce qui foncrne le scénario bah c'est assez enfantin c'est fait exprès après j'ai passé pas mal de texte car je voulais surtout jouer xD. Ensuite niveau gameplay c'est simple y a des truc sympa des petites énigmes bref c'est sympa à ce coter, après les rôle play c'est pas que je préfère faut je m'accroche normalement à l'histoire pour finir ce jeu.

Niveau difficulté rien a dire pour le moment j'ai pas encore rencontrer de soucis à ce niveau la.

Ce qui est dommage mais j'ignore si c'est possible c'est d'avoir un moyen de voir la barre de expérience évoluer après chaque combat, je sais pas si c'est possible mais si c'est cas ça aurai été bien...

Par contre un truc j'aime vraiment pas c'est l'interface =s des fois ça rend les chose ilisible et c'est pas toujours agréable surtout avec les couleurs de merde que j'ai sur mon Pc c'est pas l'idéal. Après c'est pas ça qui m'empêchera le finir!

Niveau sonore je joue avec des écouteur comme tu le sais qui offre une grande qualité de son son et certains bruit sont insupportable, le rire de la fée ça passe pas. Après je joue avec des écouteurs donc c'est ça soucis. Aussi non la musiques passe plutôt bien.

Bref que je pense en résumer c'est sympas on va dire pour un jeu amateur (sans être méchante)... Mais j'espère que un jour tu nous pondra un vrai jeu sérieux on va dire qui est unique... Car la ça voit tu fusionne tes plus gros délires des plus grande expérience jeux vido pluie dans un jeu.

Mobby me fait penser à Squalala xD.

Link a écrit:

Link
Fondateur
le Sam 5 Mai 2012 - 11:39
Mopi, Odile, Mopi XD.

Je trouve ton commentaire Juste, comme je l'ai déjà dis TLOL n'a aucune vocation à être sérieux il s'agit là d'un jeu pour le fun. Je t'invite à continuer, le Chapitre 3 offre une expérience de meilleure qualité car je l'ai fais il y a peu de temps ^^.
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Invité a écrit:

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le Dim 6 Mai 2012 - 9:24
On s'en fous il a une sale gueule XD tu l'as trouvé ou?

Link a écrit:

Link
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le Dim 6 Mai 2012 - 10:30
Son nom ça vient d'une faute de frappe de Zelda qui avait voulu écrire "Moi", et ça m'avait fais délirer, pour un nom de méchant débile ça colle bien (enfin pas si débile que ça...Vous verrez ;D).

Quant à son apparence, j'ai fouillé sur le net et je l'ai arrangée via 'toshop.
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Invité a écrit:

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le Dim 6 Mai 2012 - 10:32
Ça me fait penser au Giblemteur... Cherches pas a comprendre. Jo t'a bien encouragé j'ai l'impression ^^.

Link a écrit:

Link
Fondateur
le Dim 6 Mai 2012 - 10:35
Mh franchement je dirai autant que toi. Mais j'ai foutu quelques références sur elle. Son chat, notamment, apparait dans le premier donjon sous une forme...spéciale =D.
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Invité a écrit:

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le Dim 6 Mai 2012 - 10:37
J'ai rien fait .w.

Link a écrit:

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le Lun 7 Mai 2012 - 15:25
Tu m'as un peu encouragé tout de même, c'est justement pour ça que tu figures dans les crédits de fin. =3
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Invité a écrit:

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le Lun 7 Mai 2012 - 15:59
Hein quoi? Mais nan oO.

Invité a écrit:

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le Lun 7 Mai 2012 - 18:27
J'adore. Il te remercie d'être présente à ses côtés, et toi tu fais tout pour qu'il arrête de te remercier.


J'me demande où est ton cerveau par moment tintintin

Link a écrit:

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Fondateur
le Lun 7 Mai 2012 - 20:53
tintintin Rien de grave, rien de grave.

Je commence à réfléchir à un futur scénario potentiel, je le reprendrai très bientôt en fait car j'en ai envie =).
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Invité a écrit:

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le Lun 7 Mai 2012 - 20:56
Nan c'est pas ça je trouve qu'il exagère, en disant j'étais présente, enfin j'ai pas l'impression de l'avoir été... ._.

Merwen a écrit:

Merwen
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le Sam 13 Oct 2012 - 15:36
Au passage, je crois savoir d'où vient le bug quand tu es dans le ciel, avec les trucs qui te font sauter, au tout début du jeu : en fait, essaye de faire sauter le héros une case plus à droite et ça devrait marcher (en fait, je viens de recommencer ta démo et ça m'est venu à l'esprit, alors je te l'écris sur le coup. Tu as peut-être déjà essayé, mais je préfère te proposer, pour être sûr).
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Link a écrit:

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Fondateur
le Dim 14 Oct 2012 - 10:29
Je te remercie Merwen, je testerai ça en temps et en heure ! Dès que...Eh bien j'en aurai. Un ami m'a aussi conseillé de tester en mode "au contact du héros", apparement ça ne bloquera pas ^^.

Le projet est toujours off pour le moment, j'ai vraiment trop peu de temps >_<. A ce propos Merwenou, tu viens au PGW ? Tu n'as pas donné ton avis sur le topic, et ce serait un plaisir de te voir.

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Link a écrit:

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Fondateur
le Lun 1 Avr 2013 - 10:27
Je met à jour le topic qui est tombé dans les limbes. Pas pour vous prévenir d'une nouvelle démo, car je ne l'ai pas continué depuis la dernière fois, mais car le lien est mort (merci à Nightmare de me l'avoir signalé). Et puis un petit up ça ne fait jamais de mal si des membres ne connaissaient pas ce projet. noel .

Voici donc le nouveau lien pour télécharger cette démo qui approche des 6h de jeu, en espérant qu'il n'y ait pas de bugs comme je l'ai dis, je n'ai plus l'installateur que j'avais proposé...

mediafire.com ?o8gqg7fdofeob17

Si le jeu ne fonctionne pas de manière indépendante, il vous faudra vous procurer rpg maker XP et ses RGSS...

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