Acte X1Sur ce qui s'apparentait être son lit de mort, le vieil homme scruta d'un oeil se voulant impassible l'immense fenêtre de sa maison, donnant sur un ciel azuré sans l'ombre d'un nuage. Le soleil, proche du zénith, voyait ses rayons réfléchis par un fin voile délimitant l'horizon de l'espace. Un jeune garçon, proche de l'adolescence, observait lourdement son aïeul s'éteindre à petit feu, mais le faible sourire de l'homme l'encouragea à patienter calmement. L'enfant baissa les yeux quelques instants puis, d'une voix claire et se voulant la plus distincte possible, il demanda à son grand-père une question qui lui trottait dans la tête depuis de nombreux mois maintenant, mais qu'il n'avait jamais eu le courage de poser jusqu'à présent :

– Comment était-ce, lorsque tu avais mon âge ?

Le vieil homme sourit et, après une grande inspiration, murmura :

– Tu veux dire, en mon temps ? Eh bien ... c'était la fin des Temps.

Il ne put s'empêcher d'émettre un petit rire, obstrué par ses poumons froissés. L'enfant ne comprit pas. Le vieil homme ferma les yeux quelques secondes et reprit d'une voix se voulant plus audible :

– Lorsque j'avais ton âge, cette planète n'était pas celle que tu connaissais. Lorsque j'étais jeune, le monde était ... une sphère; une immense sphère que l'on pouvait parcourir d'un bout à l'autre sans s'arrêter. Cette forme si particulière, si parfaite, permettait de rattacher des ensembles terrestres les uns aux autres par le biais d'immenses étendues d'eau que l'on nommait "Océans".

Il leva fébrilement son bras en directiond du plafond et il serra le poing, son sourire s'élargissant.

– A cette époque, il était possible d'aller si haut dans le ciel que l'on pouvait rejoindre les étoiles. En mon temps, les êtres humains luttaient contre de grandes menaces. Des entités ou des monstres si grands, et si puissants, que nous étions tous impuissants. Sur cette sphère d'apparence parfaite ... un mal qui nous rongeait tous gangrénait petit à petit. Il avait la capacité de prendre n'importe quelle forme ... celle d'une divinité vengeresse, d'un marionettiste banni, d'un effroyable chevalier ... tous avaient un point en commun; Le chaos.

Le vieil homme marqua un temps de silence.

– Sais-tu comment nous avons réussi à survivre aux cataclysmes du passé ? Il y avait parmi nous ... des êtres supérieurs. Des Héros, natifs de notre sphère, ou provenant de réalités que tu ne peux soupçonner. Tous ne luttaient pas pour le bien du peuple ... chaqu'un de ces modèles avaient leurs propres raisons de défaire le chaos ... vengeance, plaisir, ou encore justice ... il ne s'agit désormais que de légendes oubliées et oubliables. Je vois dans ton regard que tu es sceptique. C'est tout à fait normal ... tu te demandes, je suppose ... pourquoi ton monde n'est plus une sphère ?

Le garçon acquiesca. Il se leva et jeta un coup d'oeil curieux à travers la fenêtre de la maison. Son monde n'avait pas changé ... un gargantuesque ensemble d'îles, reliées non pas par des "Océans" mais par des si épais nuages qu'il semblait impossible de les traverser, où vivaient une infinité de petits garçons comme lui, à travers les grandes maisons empilées du royaume d'Horuna, l'île centrale d'un si vaste archipel qu'il semblait transcender l'horizon.

– Je sais que c'est dur à imaginer, murmura son aïeul, je sais que tu ne me crois pas. Mais ne t'es-tu jamais demandé pourquoi l'île la plus au nord de l'archipel est interdit d'accès ? Ne t'es-tu jamais demandé quel secret pouvait-elle bien renfermer ?

L'enfant se retourna vivement, plongeant son regard dans celui du vieillard.

– C'est parce que ... nous, qui avons connu cette sphère de chaos et de légende, venons de là-bas. Sur cette île se trouve une boîte, mon fils ... une boîte si grande qu'elle put contenir l'Humanité entière après l'explosion de la planète. Il s'agit d'un vaisseau qui nous a permis de survivre, de nous reformer, et qui nous a donné une seconde chance. Les îles que tu arpentes tous les jours sont le vestige d'un passé ... mon héritage, et celui de toute ma génération. Oui ... cette sphère instable s'est détruite d'elle-même, meurtrie par tous les maux qu'elle avait engendrée, et peut-être sommes-nous les premiers coupables de sa disparition ...

– Et ... les héros ? Qu'ont-ils faits ? Pourquoi n'ont-ils pas à nouveau protégé cette planète ?

– Ils en furent incapables. Personne n'avait ce pouvoir; celui d'implorer son pardon au monde qui nous a porté. Comme nous tous, ces êtres supérieurs se sont réfugiés dans la boîte ... qu'ils ont nommé "Pandorica", car elle contenait à la manière d'une prison, mais aussi d'un abri, tous les maux de Nintendo World. Lorsque celle-ci s'est ouverte, l'Humanité s'est déployée sur cet archipel. Nous savions tous qu'il s'agissait de notre sphère, mais celle-ci avait pris une forme différente, flottant entre l'espace et la stratosphère, confinée dans une bulle d'oxygène qui permit à la vie de s'animer sans notre présence, et ... lorsque nous avons foulé pour la première fois les conséquences de nos actes, nous avons compris que nous n'aurions plus jamais de seconde chance. Alors, guidés par notre souveraine, Astrid, notre grande reine, qui règne sans partage sur l'archipel, nous avons bâtis un monde idéal pour que notre futur ... votre présent ... ne connaisse jamais les troubles engendrés par le Chaos ainsi que les Héros.

– Un monde de paix ? Demanda l'enfant en serrant son poing contre la couverture de son grand-père. Le vieil homme émit un petit rire.

– La paix induit la guerre. Ce monde ne peut plus connaître la guerre ...

– Et les Héros ? Pourquoi ne sont-ils pas sortis ?

– C'est un mystère auquel personne ne peut répondre. Tout ce que je sais est que notre reine Astrid attend leur retour patiemment. Ils reviendront, c'est certain ... mais je ne serai plus là pour en témoigner. La Pandorica n'a pas fini de nous révéler ses secrets, et il est possible qu'un jour le Chaos soit libéré en même temps ... mais notre société est idéale, nous avons bâti, à l'abri du bien et du mal, non pas une sphère, mais une fresque que peint Astrid et son peuple, vous, en adéquation avec l'Espace et le Temps, la Vie et la Mort, la Nuit et le Jour. Les Héros ... peut-être apparaîtront-ils lorsqu'il faudra protéger cette nature d'une nouvelle gangrène insoupçonnable. Peut-être ne seront-ils plus de simples légendes à vos yeux. Peut-être ...

La voix du vieil homme se fit plus faible, presque inaudible. L'enfant, paniqué, prit sa main et la serra avec force, criant, l'implorant de finir son histoire, mais, alors que la respiration de son aïeul s'interrompit pour toujours, le garçon se résigna. Il savait que cette histoire n'avait pas de fin.

Il savait que cette histoire n'était que l'introduction d'un futur mythe.

Le flux d'une nouvelle vague.
C'est quoi NW ?Depuis 2007, NW est un forum de jeu de rôle dans lequel vous incarnez le personnage de votre choix ou de votre création.

Faîtes lui vivre une aventure inoubliable à travers de nombreux mondes, en participant aux quêtes crées par les membres ou aux divers events !
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Loups garou .
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Invité a écrit :
Jeu 25 Juin 2009 - 16:41
Avec l'autorisation de Link , je décide d'ouvrir ce jeux magnifique c'est...le Loups garou !

Bon , je vais vous expliquer les règles...en C/C sur un site .

Bon déjà : très simple , il y aura les villageois , et les Loups Garou


Règles
du jeu


But du jeu
• Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
• Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.



Les cartes :



Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.




Les VILLAGEOIS

Chaque nuit, l’un d’entre eux est égorgé par le
ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer
aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher
un des joueur, dans l’espoir qu’il soit Loup-Garou.



Simple Villageois •
Il n’a aucune compétence particulière, il faut juste
que le joueur soit très intuitif.



Voyante •
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité
d’un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être
démasquée par les Loups-Garous.



Chasseur © •

Le chasseur, s’il se fait égorger par les Loups-Garous ou
lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant
immédiatement n’importe quel autre joueur.



Cupidon ©
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement
Amoureux
l’un de l’autre. Si l’un d’eux meurt,
l’autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un
villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors
contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent,
alors ce sont eux qui gagnent . Le cupidon peut se désigner lui-même
comme un des 2 Amoureux.




Sorcière •Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :

une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les
Loups-Garous,
une potion d’empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un
joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie.
Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l’usage
de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts.
La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir
elle-même.



Voleur © •
Il faut ajouter 2 cartes de plus au jeu.
Le Voleur a le droit durant la première nuit d’échanger
sa carte
contre une des 2 cartes supplémentaires (face cachée)
qu’il reste après distribution du jeu.Il jouera désormais
ce personnage. Si ces 2 cartes sont 2 Loups-Garous, le Voleur doit en
prendre une.



Petite fille © •
Elle a le droit, la nuit, de ce faire passer pour un Loups Garou , procédé aussi au vote . (Changement des règles originale)



Capitaine•
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte
personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité
relative. On ne peut refuser l’honneur d’être capitaine.Dorénavant,
les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer,
dans son dernier souffle il désigne son successeur. (Un capitaine peut êtres Loups Garou)




• TOURS DE JEU •



1- Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage
face cachée, et 1 carte de vote.


2- C'EST LA NUIT, le maître demande à tous
les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.


- Selon le choix des personnages en jeu -

3 - (Premier tour seulement) Le maître appelle le Voleur.
Il se réveille et regarde discrètement les 2 cartes cachées
du milieu, puis change éventuellement de personnage.
Le Voleur se rendort.


4- (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon.
Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement
lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche
discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.


5- (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux.
Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.


6- (Tous les
tours)
Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder.
Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui
mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.


7 - (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous.
Eux (et eux seulement) lèvent la tête, ouvrent les yeux
se concertent silencieusement et désigne une victime. Ils peuvent
éventuellement ne pas ouvrir les yeux et ne pas désigner
de victime pour réduire le risque de se faire espionner. Si un
des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les
autres, tant pis pour lui, il meurt!!!. Mais ça peut aussi tuer la petite fille


8 - (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : “la Sorcière se réveille, je lui
montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison,
ou d’empoisonnement ?”Le meneur montre à la Sorcière
la victime des Loups-Garous. La Sorcière n’est pas obligée
d’user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle
utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec
le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas
pour l’empoisonnement. Le meneur révélera son effet
éventuel le matin suivant


9- C’EST LE JOUR, le village se réveille,
tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître
désigne le joueur qui a été victime des
Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte,
et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il
ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque
forme que se soit.
• Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer
et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
• Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l’autre
Amoureux se suicide immédiatement.


10- Les joueurs à force de débats doivent
désigner l’un d’entre eux, qui sera éliminé
d’après le vote.
• Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de
faire voter pour son élimination.
• Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges,
se faire passer pour des Villageois.
• La Voyante ainsi que la Petite fille doivent aider les Villageois,
mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur
identité.
• Les Amoureux doivent se protéger l’un l’autre.
En cas d’égalité, s’il est présent, le
vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs
votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager
les ex-aequo.


11 - Le joueur désigné par la majorité
des voix est éliminé, il révèle sa
carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque
forme que se soit. En cas d’égalité, les joueurs
revotent pour départager les ex-æquo.


12 - C’EST LA NUIT, tous les joueurs vivants
se rendorment. (Les autres regardent mais se taisent…)



Biensure , pour je vous enverrais par MP ce que vous serrez , ou pour vous réveillez , les discutions pour la pendaison seront ici . Mais si vous pouviez avoir MSN , ce serait bien (pour les loups garou par exemple , au pire , vous me MP)

Je suis donc maitre du jeux :

Aucune place disponible :

-Dark Ike
-Bowser
-Dark
-Devil
-Linkfan
-Quentin
-Roy
-Spike

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Invité a écrit :
Jeu 25 Juin 2009 - 22:15
J'minscrit Keupin ^^
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Bowser a écrit :
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King Size King
Jeu 25 Juin 2009 - 22:28
M'inscrit
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WATASHI NAI SHINEN !!! SHINEEEEEN SUUUUUUUUUUU !!!!

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J'ai un pisto-patate et j'hésiterai pas à m'en servir ! >:3
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Invité a écrit :
Jeu 25 Juin 2009 - 22:35
ah je connais ^^ le jeux du loup-garou...jy ai joué ya 2 ans a l'école pendant un 24h D&D après qu'on aie fait un GN ^^

j'm'inscrit ^^
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Devil Déshi a écrit :
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Next Wave
Ven 26 Juin 2009 - 14:58
j'vais m'inscrire (on a jouer a sa a l'ecole deux années de suite) bave
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Poopy da nacho's in da place!!!!
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Link a écrit :
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Sam 27 Juin 2009 - 10:03
J'y ai joué qu'une fois et c'est encore assez confu pour moi ^^" !
Mais bon, je comprendrais mieux en y jouant...

Je m'inscris !
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Devil Déshi a écrit :
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Next Wave
Sam 27 Juin 2009 - 15:41
nous, a l'ecole sa s'paelais werewolf... c'est en anglais awesome sinon, je sais pas comment ça se jouerais sur un forum noel
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Invité a écrit :
Jeu 2 Juil 2009 - 13:26
I join its has the funny =D
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Roy a écrit :
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Seraphin Salvateur
Jeu 2 Juil 2009 - 17:31
ME too.Sa a l'air sympa.
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Link a écrit :
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Ven 3 Juil 2009 - 9:31
Plus que 3 place...
Si personne d'autre s'inscrit, on peut commencer, non ? =o
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Roy a écrit :
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Seraphin Salvateur
Ven 3 Juil 2009 - 10:32
Ouais pas faux.Juste sa va être difficile de jouer nan?
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Roy Élément Lyndis Eliwood
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Invité a écrit :
Ven 3 Juil 2009 - 11:10
Boarf , je retirerais quelque carte . Genre la voyante (vue qu'il y a la petite fille) , le Chasseur et voila .
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Roy a écrit :
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Seraphin Salvateur
Ven 3 Juil 2009 - 12:41
Ok alors commençons.
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Roy Élément Lyndis Eliwood
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Invité a écrit :
Ven 3 Juil 2009 - 18:47
J'attend jusqu'à 8 membre , jusqu'à demain biensur. Si demain on est pas 8, je commencerais .
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Roy a écrit :
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Seraphin Salvateur
Ven 3 Juil 2009 - 18:50
Encore un membre quoi.
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Roy Élément Lyndis Eliwood
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Invité a écrit :
Sam 4 Juil 2009 - 0:51
Bon , je vous envois tous un MP pour dire qui vous serez .

Voila , c'est fais . Bon , nous pouvons commencer ! Alors , hum hum .


"Dans un petit village dans le fin fond du derrière de l'antarctique , des "Loups garou" sont apparut , les villageois se sont tous mit sur leur garde , et vont voter pour un Capitaine qui sera le plus important"

Votez ! Loups garou ou villageois ou personnages spéciaux =O
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Invité a écrit :
Sam 4 Juil 2009 - 7:33
(merde ! c'est mon jeu a plusieurs preferé,; si je savais j'me serais inscrit... t'peu pas me filer une carte par mp rapide ?)
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Roy a écrit :
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Seraphin Salvateur
Sam 4 Juil 2009 - 8:19
Je vote pour Link.Il a la tête d'un meneur.
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Roy Élément Lyndis Eliwood
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Invité a écrit :
Sam 4 Juil 2009 - 8:23
On peut voté pour soit même ? Si oui, je le fait, sa peut être pratique non ?

Sinon je vote aussi Link qui est un meneur essepcionele
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Invité a écrit :
Sam 4 Juil 2009 - 13:00
Ok spike , je t'envois une carte .
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Link a écrit :
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Fondateur
Sam 4 Juil 2009 - 13:11
Hmmpf, qu'ai-je fais TT___TT...

Je vote Ike.
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Invité a écrit :
Sam 4 Juil 2009 - 14:50
moi j'vote pou loué LinkFan il a pas une tete d'vilain se jeune garcon
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Invité a écrit :
Sam 4 Juil 2009 - 15:36
vote pour link
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Link a écrit :
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Dim 5 Juil 2009 - 9:55
;( Ça fait toujours plaisir noel !
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Invité a écrit :
Dim 5 Juil 2009 - 15:32
Je vote linkfan le chasseur =D (non je lol je sais pas ce qu'il est x) )
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Loups garou .
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